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TUhjnbcbe - 2021/2/17 1:55:00
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  《使命召唤Online》测试不限号开始了,大家玩的还开心吗!有没有技术上的困惑需要攻克呢!小北今天要给大家分享由官方记者团总结的据点争夺模式指南哦,赶快来看看吧。

目录

一、模式基本概念

二、地图的理解和防守进攻

三、总体测评

一、模式基本概念


  总体来说据点争夺(俗称:DOM)是控制3个点位,每当一个点控制4秒可以获得1分。直到一队获得分或者比赛时间结束前比分高的一方获胜!换句话说那支队伍可以在3个点中控制其中2个点时间越长,谁获得优胜它和其他模式有着很大的不同处。

1.经典爆破(SD)模式在每一局当中玩家只能死一次,当一句结束后玩家才能复活。但是DOM是不需要的玩家死亡后立即复活投入战斗。有点类似于团队竞技(TDM)

2.SD有明确的攻守方,攻方只要在最后一秒下爆炸箱并使得其爆炸或者杀完对面方所有玩家可获胜。反过来守方只要杀死进攻方或者让其在规定时间内无法下爆炸箱获胜!进攻和防守通常是围绕着一个点进行!但是DOM是围绕3个点进行,且无明确的攻守方。在比赛过程中攻守方会随时因情况变化

3.TDM模式只需杀取对方人数,但是DOM你无法靠杀取地方人数来获得!即便你杀取+的敌人,但是己方因占领时间过少一样判负!(俗称战场绞肉机模式的由来)所以双方是已占领点位的多少位胜负,还有要2点或者3点的同时进攻!攻守方因点位的归属会随时变换,而不是不变的!也不会因为己方总体杀人多而取胜,杀人可以是一种抢点和护点手段!关键看还是不是能拿下据点!

二、地图的理解和基本战术

1.地图理解


  其实所有模式的对于地图的而理解都是互通的,DOM也不例外。对于地图理解的的作用可以更有效的投掷定点雷和攻守转换!需要值得注意的是在其他模式不太让人注意的地方在DOM可能发挥点大用处,因为只要让对手无法接近据点,并加以埋伏可以起到非常好的效果!比如图中显示这个点位通常在以前SD和TDM模式中是很少用到的!但是在DOM中只要不让对方靠近据点,它就是个好点位!所以对于地图的理解不是加强,而是改变!用另一种方式来看待这个地图的点位!而去这些点位又需要一些身法很跳跃点!所以并不是所有人理解的DOM就是无脑冲的模式!

2.基本战术


  在DOM模式中团队配合和默契是第一要素,是集体进攻冲锋!还是集体卡点防守都是一种默契的存在!

第一种,通常呢开局往往是已最快的时间占领己方最近的点位,然后迅速向下地图中间或者双方都比较远的点位进行对推!这样就成了乏味的拉锯战!这是比较普遍的战术!

第二种不妨试一下。开局(6个人)1个人去占家中据点,3个人直扑对方据点。另外2人去抢中间据点!这是一种比较凶悍的打法,就是利用对方出去占据自家门口据点的时间以及对方排兵布阵的时间,让己方队员将防线直接推倒中间据点前方使得对方无法靠近中间据点!并让其对方自身已占据点不停的受到骚扰,从而无法染指中间据点的战术要求!这种打法优势就在于可以将对方长期堵在出生点,从而确立中后期的大比分领先对手!缺点也很明显一旦失败初期就会拉开差距,从而有失败的可能性!所以要求队员们单兵素质比较高,压点卡点破点的能力有一定的要求!

第三种所有人开场直接家门口的据点暂时不要,将防线全力直接推倒中间点或者对方据点前沿。而自家据点等前线不吃紧的时候或者稳定之后,想什么时候占就什么时候占!效果和第二条差不多,相比之下人员兵力更加集中!成功率也更高一些!但是缺点也很明显相比之下前期的分数比第二种略有落后!


  以上这些是比较多见的基本战术如果以后有机会小北会一一介绍每一张地图的细节已经队员的路线图!

三、总体评论


  DOM模式是COD中非常受欢迎的原因有很多,主要的的因素其在意不需要太过于龟缩卡点,而需要玩家们相互出来争夺!使得进攻和防守非常激励而且有一种战场的感觉,一种兵团作战的效果。再加上连续杀敌后的各种连杀的投入使得这个模式非常非常激烈。小北我是特别喜欢这个模式!希望以后有机会和广大读者切磋哦!


  哈哈,^get^到了吗

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