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决斗链接国服第九期闷声发财冰结界没有半 [复制链接]

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带大家看看新卡包吧,之前还没做过类似的点评,我对预判新卡包强度一直不太自信来着,不过嘛~还是勇于尝试好了。

如果文中出现了什么错误,或者我漏看了哪些卡牌,欢迎指出~

看板骑士以及三个小骑士没什么好说的,懂的都懂,就是一个情怀,四换一的操作也不是一般人能学的来的。

本次卡包中的两个主要看点,就是忍者和光道,准确的说,不是光道,而是堆墓。

先说光道这次提供的三张光道,骑士,魔术师,战士

骑士打过去的时候攻击变,单攻击力也有,还算可以;魔术师攻击变守备直接炸卡,只不过到下个回合结束的时候都不能改变状态,就是个活靶子,先攻呆住;战士需要在有光道效果送墓卡组的情况下才能送墓,并且在送墓光道的时候还能抽卡,这里勉强算他应该能送到一张,抽一张卡。

堆墓卡组有一个小小的缺点,那就是没有太多后场可以放到卡组,因为堆墓带魔陷对整个卡组是没什么帮助的,不然堆了一堆魔陷到墓地啥用没有,而且肯定有人带的魔陷是针虫的巢窟。

就算堆到了银河旋风也没啥大用(忍者:看不起我?)只有尽力堆出一光一暗,才能特招出混沌巫师,才有机会反击。

那么这个时候,还有一个比较严重的问题,没特招出来之前怎么办?现在的光道没有检索,没有抽牌,不能下太多后场,如何保证自己的存活呢,万一没抽到混沌或者是混沌不小心都堆进墓地了呢?光道自身做出反击还是非常困难的。

自带水印,没找到没带的,大家凑合看吧,找这么多就这一张好看的光道

现在的机甲卡组展开很快,守墓稍微慢一拍,但是守墓都是里侧表示,你特招出了混沌也没办法除外对面的怪,混沌的打点也只有。我能想到的也就是守墓沉默了,守墓也带点堆墓的意思,也能精准的压缩牌库,带上沉默也能凑齐光暗怪兽的条件,没有光道什么事儿。如果说光属性的光道配上什么暗属性怪兽相性比较好,也欢迎大家提出,主要还是优秀的光道出少了,不得劲。

具体怎么解决还看大佬,我菜,只提我的观点。

忍者卡组出的就比较多了,不过没有HANZO(半藏),很强的一张检索卡。

但是忍者出了场地卡,这是一张超强的回收以及保护忍者怪兽的卡片,只要忍者上场,就能回收一张墓地的忍者或忍法!还能通过除外墓地的忍者代替场上的被破坏!必定带2的那种,此外我们可以使用超变化之术和影缝之术弄走对面的怪兽。

白龙和*龙忍者都是比较强力的上级忍者,*龙作为最高的打点,同时还能解决对手的后场,给自己堆墓(就是有点废卡)不过和场地配合起来基本就不亏了。

成精忍者(雾)还能特招怪兽,他的隐密忍法帖也是检索魔陷的好帮手。

冰结界这次给了很多呀!基本是快凑出主卡组的巅峰了,话不多说,直接上图。

冰结界可就全指望过牌和三方阵,直接拍下一只大怪了,还好强欲海鳗和神奇魔杖不亏卡,多带几种冰结界就好了,注定一抽或者是高星起手应该都可用。

此外这次还给了很多优秀的单卡,简单说一下:

堆墓必备骨猪一掷,挡枪地神;

*金瓢虫,回血地神;

异次元竞技场,别去墓地了,除外吧!

融合再生机构,融合好帮手;

破天荒之风+;

千手神,仪式泛用,不来一张?

魔宫的贿赂,反击魔陷无效;

异次元乌鸦,叼!全都可以叼!

文章内对于卡组下卡的数量大家根据自己的手感以及牌组总数进行更改,给出的所有数量都是参考!游戏王不存在绝对强的卡组,只有最适合自己的卡组,自己通过经验不断改进卡组才是最有意义的。

全家奔小康

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